<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.squareface.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8</id>
	<title>Скудные Земли - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.squareface.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.squareface.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-18T02:09:45Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.squareface.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8&amp;diff=182&amp;oldid=prev</id>
		<title>SquareFace: Актуализация: режимы и описания по состоянию на октябрь 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.squareface.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8&amp;diff=182&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-16T19:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Актуализация: режимы и описания по состоянию на октябрь 2026&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Note|Режим на открытом тестировании: что-то может ломаться, баланс меняется на ходу, а в конце теста мир скорее всего сотрут — так что строй смело. О багах пиши в Discord (&amp;lt;code&amp;gt;/discord&amp;lt;/code&amp;gt;) или Telegram (&amp;lt;code&amp;gt;/telegram&amp;lt;/code&amp;gt;): что случилось, где и когда.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усложнённое выживание для опытных игроков. Обычный клиент без модов. PvP выключен. Можно играть одному или командой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Архипелаг когда-то был зелёной страной, но снизу поднялась Скверна, и от страны осталась одна Пристань. Ты — новый флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пристань и острова ==&lt;br /&gt;
Главный остров, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Гарь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, мёртв: на нём нельзя строить, копать и выращивать, пока земля не очищена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пристань&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — безопасная зона под присмотром Смотрителя. Здесь:&lt;br /&gt;
* выдают &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Путеводитель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — книгу с инструкцией (потерял — возьми новую у кафедры);&lt;br /&gt;
* стоят лодки;&lt;br /&gt;
* общая печь (пока она горит и ты рядом, она твоя);&lt;br /&gt;
* личная бочка у причала — единственное надёжное хранилище, пока нет своей базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы — на дальних островах, плыть на лодке:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лес&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — дерево, ягоды, мёд;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Гора&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — камень, руда, обсидиан;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Луга&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — животные, овощи, песок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча восстанавливается сама, но руда не возрождается на том же месте: жилы каждый раз ищут заново. Селиться на дальних островах нельзя — кто задерживается на несколько часов, того Смотритель возвращает к Пристани. Животных везут домой на поводке за кормой лодки; плодятся они только на живой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как отвоевать землю ==&lt;br /&gt;
Собери &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тотем Очищения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и поставь его на Гари — вокруг появится живая зона, «очаг», где можно строить и выращивать. У игрока может быть только один очаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты — в книге рецептов. Начало: пучок из даров трёх земель (адский нарост с грядок на самой Гари, ягоды из Леса, морковь с Лугов — не с Горы), из пучков — эссенция. Дальше подскажет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уголёк&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — искра в книге рецептов: возьми новый предмет в руки, и он покажет, что из него выйдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тотем нужно кормить эссенцией. Запаса хватает примерно на десять дней, так что навещай базу хотя бы раз в неделю. Кончится топливо — трава поседеет, зона начнёт угасать, потом Скверна скуёт землю (скованную землю выкупают эссенцией — не меньше трёх дней пищи разом). Совсем брошенный очаг земля забывает: он станет руинами, и его вместе с постройками смогут занять другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Управление очагом&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ПКМ по тотему:&lt;br /&gt;
* возвышение и умерение — ярусы, то есть размер зоны;&lt;br /&gt;
* доверие: «Свой» — стройка и сундуки, «Гость» — двери и эссенция (так играют командой);&lt;br /&gt;
* «Договор о границе» с соседом — смыкает зоны; шов проницаем для механизмов и воронок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть, лодки и бури ==&lt;br /&gt;
* После смерти вещи ждут в могиле с голограммой около 45 минут игрового времени, потом рассыпаются.&lt;br /&gt;
* Застрял или потерял лодку — &amp;lt;code&amp;gt;/спастись&amp;lt;/code&amp;gt; (или &amp;lt;code&amp;gt;/escape&amp;lt;/code&amp;gt;), затем стой смирно 10 секунд. Работает только на главном острове, перезарядка около 20 минут.&lt;br /&gt;
* Время от времени приходит &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Буря Скверны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (объявляется заранее): твари атакуют, животных лучше спрятать. Кто выстоит — тому буря платит вдвойне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровые режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SquareFace</name></author>
	</entry>
</feed>