Перейти к содержимому страницы
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Креатив: различия между версиями

Материал из Вики SquareFace
мНет описания правки
Актуализация: режимы, команды, обращение на «ты»
 
Строка 1: Строка 1:
== Особенности ==
Строительство в творческом режиме с WorldEdit и другими инструментами. Строить и ломать можно только в привате. Перейти: <code>/go creative</code>.
* Строить можно только в привате (стандартная [[система приватов]])


== Приваты ==
* Стандартная [[система приватов]], помощь — <code>/privat</code>. Приват всегда от бедрока до неба, минимум 10×10.
* Площадь: 10 000 блоков сразу, +160 000 за каждый час игры, максимум 1 000 000.
* Инструменты работают только в своих приватах и там, куда тебя вписали (<code>/trust ник</code>).
* '''Телепорт к приватам:''' <code>/ptp</code> — меню своих приватов и тех, куда тебя вписали. Назови приват (<code>/ptp name имя</code>, стоя в нём) и прыгай: <code>/ptp имя</code>. <code>/ptp spawn</code> — точка прибытия, <code>/ptp ник</code> — приваты игрока, куда тебя вписали. Чтобы друг мог телепортироваться к твоему привату: <code>/accesstrust ник</code>.
== Миры ==
Спавн (<code>/spawn</code>) — в Плоском мире, оттуда порталы в Обычный мир и в выставочный Мир Славы (там строить нельзя).
== Инструменты ==
* WorldEdit (палочка — деревянная лопата, <code>//wand</code>)
* VoxelSniper (<code>/b</code>, <code>/v</code>)
* goBrush (кремень, <code>/gb</code>), goPaint (перо, <code>/gp</code>)
* Arceon (<code>//arch</code>, <code>//roof</code>, <code>//road</code> и другие)
* Редактор стоек для брони — огненный стержень
* Головы: <code>/hdb</code>; удобства строителя: <code>/bu</code>; флаги: <code>/banner</code>
== Прочее ==
* Точки дома: <code>/sethome имя</code> (до 25), <code>/home имя</code>; ещё <code>/tpa ник</code>, <code>/back</code>, меню — <code>/menu</code>
* '''Голосовой чат''' (мод Simple Voice Chat): слышно игроков рядом. Без мода играть можно, но голоса не слышно.
* Против лаг-машин ограничены некоторые механики: яйца призыва, появление и размножение мобов, спавнеры, часы из наблюдателей, постройка големов и визеров. Взрывы ничего не ломают, выброшенные предметы исчезают, WorldEdit не ставит огонь, редстоун-пыль и ТНТ. Поэкспериментировать можно в [[Тестовый режим|Тестовом режиме]].


[[Категория:Игровые режимы]]
[[Категория:Игровые режимы]]

Текущая версия от 21:05, 16 октября 2026

Строительство в творческом режиме с WorldEdit и другими инструментами. Строить и ломать можно только в привате. Перейти: /go creative.

Приваты

  • Стандартная система приватов, помощь — /privat. Приват всегда от бедрока до неба, минимум 10×10.
  • Площадь: 10 000 блоков сразу, +160 000 за каждый час игры, максимум 1 000 000.
  • Инструменты работают только в своих приватах и там, куда тебя вписали (/trust ник).
  • Телепорт к приватам: /ptp — меню своих приватов и тех, куда тебя вписали. Назови приват (/ptp name имя, стоя в нём) и прыгай: /ptp имя. /ptp spawn — точка прибытия, /ptp ник — приваты игрока, куда тебя вписали. Чтобы друг мог телепортироваться к твоему привату: /accesstrust ник.

Миры

Спавн (/spawn) — в Плоском мире, оттуда порталы в Обычный мир и в выставочный Мир Славы (там строить нельзя).

Инструменты

  • WorldEdit (палочка — деревянная лопата, //wand)
  • VoxelSniper (/b, /v)
  • goBrush (кремень, /gb), goPaint (перо, /gp)
  • Arceon (//arch, //roof, //road и другие)
  • Редактор стоек для брони — огненный стержень
  • Головы: /hdb; удобства строителя: /bu; флаги: /banner

Прочее

  • Точки дома: /sethome имя (до 25), /home имя; ещё /tpa ник, /back, меню — /menu
  • Голосовой чат (мод Simple Voice Chat): слышно игроков рядом. Без мода играть можно, но голоса не слышно.
  • Против лаг-машин ограничены некоторые механики: яйца призыва, появление и размножение мобов, спавнеры, часы из наблюдателей, постройка големов и визеров. Взрывы ничего не ломают, выброшенные предметы исчезают, WorldEdit не ставит огонь, редстоун-пыль и ТНТ. Поэкспериментировать можно в Тестовом режиме.