Скудные Земли
Дополнительные действия
Усложнённое выживание для опытных игроков. Обычный клиент без модов. PvP выключен. Можно играть одному или командой.
История
Архипелаг когда-то был зелёной страной, но снизу поднялась Скверна, и от страны осталась одна Пристань. Ты — новый флот.
Пристань и острова
Главный остров, Гарь, мёртв: на нём нельзя строить, копать и выращивать, пока земля не очищена.
Пристань — безопасная зона под присмотром Смотрителя. Здесь:
- выдают Путеводитель — книгу с инструкцией (потерял — возьми новую у кафедры);
- стоят лодки;
- общая печь (пока она горит и ты рядом, она твоя);
- личная бочка у причала — единственное надёжное хранилище, пока нет своей базы.
Ресурсы — на дальних островах, плыть на лодке:
- Лес — дерево, ягоды, мёд;
- Гора — камень, руда, обсидиан;
- Луга — животные, овощи, песок.
Добыча восстанавливается сама, но руда не возрождается на том же месте: жилы каждый раз ищут заново. Селиться на дальних островах нельзя — кто задерживается на несколько часов, того Смотритель возвращает к Пристани. Животных везут домой на поводке за кормой лодки; плодятся они только на живой земле.
Как отвоевать землю
Собери Тотем Очищения и поставь его на Гари — вокруг появится живая зона, «очаг», где можно строить и выращивать. У игрока может быть только один очаг.
Рецепты — в книге рецептов. Начало: пучок из даров трёх земель (адский нарост с грядок на самой Гари, ягоды из Леса, морковь с Лугов — не с Горы), из пучков — эссенция. Дальше подскажет Уголёк — искра в книге рецептов: возьми новый предмет в руки, и он покажет, что из него выйдет.
Тотем нужно кормить эссенцией. Запаса хватает примерно на десять дней, так что навещай базу хотя бы раз в неделю. Кончится топливо — трава поседеет, зона начнёт угасать, потом Скверна скуёт землю (скованную землю выкупают эссенцией — не меньше трёх дней пищи разом). Совсем брошенный очаг земля забывает: он станет руинами, и его вместе с постройками смогут занять другие.
Управление очагом — ПКМ по тотему:
- возвышение и умерение — ярусы, то есть размер зоны;
- доверие: «Свой» — стройка и сундуки, «Гость» — двери и эссенция (так играют командой);
- «Договор о границе» с соседом — смыкает зоны; шов проницаем для механизмов и воронок.
Смерть, лодки и бури
- После смерти вещи ждут в могиле с голограммой около 45 минут игрового времени, потом рассыпаются.
- Застрял или потерял лодку —
/спастись(или/escape), затем стой смирно 10 секунд. Работает только на главном острове, перезарядка около 20 минут. - Время от времени приходит Буря Скверны (объявляется заранее): твари атакуют, животных лучше спрятать. Кто выстоит — тому буря платит вдвойне.