Перейти к содержимому страницы
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Скудные Земли

Материал из Вики SquareFace
Режим на открытом тестировании: что-то может ломаться, баланс меняется на ходу, а в конце теста мир скорее всего сотрут — так что строй смело. О багах пиши в Discord (/discord) или Telegram (/telegram): что случилось, где и когда.

Усложнённое выживание для опытных игроков. Обычный клиент без модов. PvP выключен. Можно играть одному или командой.

История

Архипелаг когда-то был зелёной страной, но снизу поднялась Скверна, и от страны осталась одна Пристань. Ты — новый флот.

Пристань и острова

Главный остров, Гарь, мёртв: на нём нельзя строить, копать и выращивать, пока земля не очищена.

Пристань — безопасная зона под присмотром Смотрителя. Здесь:

  • выдают Путеводитель — книгу с инструкцией (потерял — возьми новую у кафедры);
  • стоят лодки;
  • общая печь (пока она горит и ты рядом, она твоя);
  • личная бочка у причала — единственное надёжное хранилище, пока нет своей базы.

Ресурсы — на дальних островах, плыть на лодке:

  • Лес — дерево, ягоды, мёд;
  • Гора — камень, руда, обсидиан;
  • Луга — животные, овощи, песок.

Добыча восстанавливается сама, но руда не возрождается на том же месте: жилы каждый раз ищут заново. Селиться на дальних островах нельзя — кто задерживается на несколько часов, того Смотритель возвращает к Пристани. Животных везут домой на поводке за кормой лодки; плодятся они только на живой земле.

Как отвоевать землю

Собери Тотем Очищения и поставь его на Гари — вокруг появится живая зона, «очаг», где можно строить и выращивать. У игрока может быть только один очаг.

Рецепты — в книге рецептов. Начало: пучок из даров трёх земель (адский нарост с грядок на самой Гари, ягоды из Леса, морковь с Лугов — не с Горы), из пучков — эссенция. Дальше подскажет Уголёк — искра в книге рецептов: возьми новый предмет в руки, и он покажет, что из него выйдет.

Тотем нужно кормить эссенцией. Запаса хватает примерно на десять дней, так что навещай базу хотя бы раз в неделю. Кончится топливо — трава поседеет, зона начнёт угасать, потом Скверна скуёт землю (скованную землю выкупают эссенцией — не меньше трёх дней пищи разом). Совсем брошенный очаг земля забывает: он станет руинами, и его вместе с постройками смогут занять другие.

Управление очагом — ПКМ по тотему:

  • возвышение и умерение — ярусы, то есть размер зоны;
  • доверие: «Свой» — стройка и сундуки, «Гость» — двери и эссенция (так играют командой);
  • «Договор о границе» с соседом — смыкает зоны; шов проницаем для механизмов и воронок.

Смерть, лодки и бури

  • После смерти вещи ждут в могиле с голограммой около 45 минут игрового времени, потом рассыпаются.
  • Застрял или потерял лодку — /спастись (или /escape), затем стой смирно 10 секунд. Работает только на главном острове, перезарядка около 20 минут.
  • Время от времени приходит Буря Скверны (объявляется заранее): твари атакуют, животных лучше спрятать. Кто выстоит — тому буря платит вдвойне.